Drinkwaterbedrijf Vitens en Sensus, een merk van Xylem en wereldleider in slimme meters en zakelijke IoT-communicatienetwerken voor water, gas, elektriciteit en verlichting, ontwikkelden samen de game The Water Battle. Hierin moeten kinderen de stad van overstroming redden door het verzamelen van tips en het bijhouden van het waterverbruik van hun gezin.
Doordat kinderen thuis over hun game vertellen wordt ook het bewustzijn van ouders over het watergebruik vergroot. Naast een reductie in het waterverbruik van zeven procent leidde het project tot een reductie van 21 procent in energieverbruik voor watertoevoer tijdens piekuren voor Vitens.
Lees ook: Business check-up: Het slimste waterleidingnet van Nederland
Hoe technologie leidt tot verduurzaming
Vitens bereikte de energiebesparing voor watertoevoer met behulp van een communicatienetwerk van Sense en nauwkeurige watermeters. Hiermee kon het drinkwaterbedrijf betrouwbare gegevens verzamelen en op de game-server zetten. “Dankzij actuele fijnmazige data, kon Vitens de pieken in het netwerk op belangrijke tijden identificeren en afvlakken,” zegt Colin Eagle, sales director UK, Nordic en Benelux bij Sensus.
Bewustwording over duurzaamheid vergroot
“Het succes van deze trial is het bewijs dat sterke partners, next generation slimme technologie en de populariteit van gaming daadwerkelijk het bewustzijn van waterduurzaamheid kan verhogen bij jongeren en klantgedrag kan beïnvloeden,” aldus Eagle.
“Als gevolg van het project, gaf 83 procent van de deelnemers aan dat ze meer inzicht had in de eigen waterconsumptie en nam het bewustzijn van het verminderen van de consumptie tijdens piekuren toe van 40 naar 90 procent van de deelnemers,” zegt business development manager, Rik Thijssen van Vitens.
Lees ook: 5 innovatieve ontwikkelingen op het gebied van proces-, drink- en afvalwatertechnologie
Bron: Sensus | Afbeelding: Adobe Stock
schrijf je in voor de nieuwsbrief
Wil jij iedere ochtend rond 7 uur het laatste nieuws over duurzaamheid ontvangen? Dat kan!
Schrijf je nu in